#include "variable.h"
//游戏界面菜单界面         1
void MenuView();  // -


//展示游戏血条      (工具包里直接套用)     6
void UpdateBloodBar();  //-



//游戏界面          7
void GameView(); // --


//生成怪物              3
void CreatMonster();  // -


//游戏结束展示内容       10
void GameEnd(); // -





//显示人物     12
void ShowHero(); // -



//显示游戏背景     13
void UpdateBg();  // -


//创建按钮   18
BUTTON* createbutton(int x, int y, int width, int height, COLORREF curColor, COLORREF inColor, COLORREF outColor, const char* text);

//绘制按钮    19
void drewbutton(BUTTON* pb);


//判断鼠标是否在按钮内      20
int isinbutton(BUTTON* pb, ExMessage m);


//判断鼠标是否点击按钮     21
int isclikbutton(BUTTON* pb, ExMessage m);


//-----------------------------view---------------------------------


//初始化相关游戏设置         2
void Init();  // -



//游戏结束检查逻辑         4
void CheckOver();

//游戏相关参数修改           5
void Modify(); //-



//获取玩家输入信息          8
void MOUSE_Key_Eevent(); // -



//碰撞检测            9
void CrossLine(); //-




//暂停游戏    11
void Pause();  // -


//加载游戏    14
void StartGame(); //- 


//文件操作    15
void OpeFile(); //-


//玩家的攻击方式   16
void attack(int weapon);  //-


//展示排行榜    17
void ShowRank(); //-


//------------------service---------------------







